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SOBRE

 

A Pixel Ocean é uma recente associação de brasileiros concebida para o estudo crítico da Criatividade e a aplicação do conhecimento obtido para o desenvolvimento de obras criativas, em especial games (jogos digitais), e num segundo grau, jogos físicos e apps.

Parte do nosso esforço criativo também é acadêmico, com o desenvolvimento de artigos. Nosso primeiro artigo é sobre o método criativo que criamos para conceber nossa primeira obra, o game Máquina do Carnaval (Carnaval Machine), parte de uma visão de conceber um game sobre uma festa nacional importante, o carnaval carioca, seu universo social e simbólico e a cultura local, em uma nova linguagem que seja autência, numa releitura de diversas linguagens (gráfica, narrativa, sonora), com um "porquê" nacional. Duas linguagens emergiram, mas ainda estão em desenvolvimento: a PixTor, uma releitura da pixel art usando o princípio do círculo, da curva e do vetor. O Chipsamba, uma releitura de chiptunes com samba.

Seus membros possuem autonomia e trabalham independentemente em diversos ramos. Assim, somos também um grupo indie e nossos games são indie "de raiz", uma vez que recriamos e relemos as próprias linguagens e estilos.

O termo empresa criativa significa empreendimento criativo, acima de tudo. Essa é nossa filosofia.

 
Membros
 

Daniel M. Mafra

Fundador, idealizador, criativo, artista, game designer, roteirista, pesquisador.
Mark Joselli Produtor, programador chefe, co-game designer, pesquisador.
Rafael Langoni Smith Músico, compositor, co-game designer.

 

 

Em breve novos games, artigos e obras!
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